Dateibasierte Bildquelle¶
Die dateibasierte Bildquelle kann eine oder mehrere Bilddateien vom Dateisystem laden. Unterstützte Dateitypen sind BMP, JPG, PNG, und TIF. Falls mehrere Bilddateien geladen werden, wird das erste Bild immer dieser Bildquelle zugeordnet. Die restlichen Bilder müssen in Viper.NET über Slave-Bildquellen angebunden werden.
Allgemeine Einstellungen: Bildquellen-Editor
Mode File: Es wird der Pfad auf eine oder mehrere Bilddateien angegeben. Dabei kann der Pfad auch Umgebungsvariablen wie zum Beispiel ‚%GEFASOFT_PARAMS_DIRECTORY%‘ enthalten. Falls mehrere Dateinamen angegeben werden, müssen diese durch ein „|“ (Pipe-Zeichen) getrennt werden.
Mode Directory: Es wird der Pfad auf ein Verzeichnis angegeben, in dem sich die Bilddateien befinden. Dabei kann der Pfad auch Umgebungsvariablen wie zum Beispiel ‚%GEFASOFT_PARAMS_DIRECTORY%‘ enthalten. Bei der Bildaufnahme wird immer die nächste Bilddatei, die dem angegebenen Dateifilter entspricht geladen. Falls ‚Sort by time‘ aktiviert ist, werden die Bilddateien nach ihrem Änderungsdatum sortiert, ansonsten alphabetisch. Falls die Option ‚Load #Img1-N for slave images‘ angewählt ist, muss die Viper.NET Namenskonvention für Bilder beachtet werden. Der Name der ersten Bilddatei endet immer auf „#Img0“, die folgenden Bilder dementsprechend auf „#Img1“, „#Img2“, u.s.w. .
Bildaufnahme Parameter:
SimAcquTime: Simulierte Bildaufnahmezeit (Wartezeit nach dem Laden des Bildes abzüglich der ‚SimExposureTime‘) in [ms].
Reload: Bild immer neu von der Festplatte laden.
to8Grey: Bild in ein 8-Bit Grauwertbild wandeln.
Simulate a camera: Kamera simulieren, somit hält Viper.NET die dateibasierte Bildquelle für eine Kamera und aktiviert auch das Lichtschalten beim Ausführen von Jobs.
SimExposureTime: Simulierte Belichtungszeit (Wartezeit bis das ‚ExposureEnd-Event‘ ausgelöst wird) in [ms].
Async image loop interval: Zeit-Intervall in dem Bilder eingezogen werden, wenn die asynchrone Bildaufnahme gestartet wurde. Siehe auch: Image-Trigger Station
Serialnumber: Kameraseriennummer für die dateibasierte Bildquelle. Diese kann für Simulationszwecke notwendig sein.